项目介绍及下载:
GitHub下载地址:DG-Lab-Game-Vibration-Controller:让你的郊狼 DG-Lab 根据游戏中的手柄震动数据进行工作,由 DG-Lab-Coyote-Game-Hub 的 API 实现,此程序理论适配所有 Windows XInput(Xbox 控制器)的游戏/程序
它的工作流程是什么?
当目标程序向你的手柄发送震动数据时,此程序将捕获震动数据,并根据你的设置加工这些数据,随后将 这些数据发送至控制台,由控制台向你的郊狼 DG-LAB 设备发送惩罚数据。
为什么它关闭后游戏就崩溃了?
当它对目标程序完成注入后,目标程序发送手柄震动数据时,则会同时向它发送数据,但此时若它被关闭了, 程序间的通信通道不存在,自然就崩溃了。
在此特别建议:当注入完成后,在你存档游戏或关闭游戏前,请勿关闭此程序及控制台(关闭控制台一般不会出现问题, 但仍旧不推荐),以防出现意料之外的错误。
它是否会修改数据?
它不会对你的游戏进行任何修改,当它被注入指定程序后,它仅存在于该进程的生命周期。
我可以在具有反作弊的游戏中使用它吗?
不建议向具有反作弊的游戏进行注入!它不会修改任何数据,因此注入和加载过程通常不会触发 VAC 封禁。 但是在部分游戏中可能会出现意料之外的风险!如果你仍旧想要尝试进行注入, 请确保该游戏不会对此注入行为进行封禁,并且对于你的账号可能发生的任何事情,我们概不负责。
为什么要采用 DG-Lab-Coyote-Game-Hub ?
- 通过它可以使用蓝牙直连郊狼 DG-Lab 设备,延迟更小
- 会更好的统一管理惩罚数据,并可以设置最终的惩罚输出上限,因此你不必担心惩罚数据的异常
- 快捷的设置相关输出属性,无需繁琐的设置
我懒得做
为什么我的设备没有输出?
请确保你已经安装并启动了 DG-Lab-Coyote-Game-Hub 确保它正处于运行状态(已连接且保持输出中),随后检查它的服务器配置是否与控制台的服务器地址相匹配。 当然,若你的游戏没有适配手柄或你没有使用手柄进行控制,则无法捕获震动数值。