经过很多个版本的优化打造,现终于推出 V3.5.00 稳定版本啦:
在这里向所有对此项目提供过任何建议及提供过帮助的用户。
希望此版本可以给您带来更好的郊狼游戏体验。
点击此处:下载 DG-Lab 游戏控制器
新版本特性
- 此版本支持 DGLabGameController_Setup 进行程序安装。
- 内置 颜色检测器:全新的框选界面
- 内置 颜色检测器:支持框选完成后调整选区大小及位置
- 内置 颜色检测器:支持框选完成后保存或取消选区
- 内置 颜色检测器:支持存/读配置功能
- 新增 颜色检测器:添加新规则“当颜色与上次不同时”
- 新增 颜色检测器:现在支持触发“停止监测”
- 内置 颜色检测器:新的 UI 界面
- 内置 颜色检测器:支持多个区域同时进行监测
- 内置 颜色检测器:支持自定义监测规则
- 内置 颜色检测器:支持拾取颜色
功能适配
- 内置 颜色检测器:修复最佳版分比编辑问题
- 优化 项目结构,更规范的项目结构
- 修复 颜色检测器:在设置最佳百分比时,参数异常的问题
- 优化 日志输出,精简默认情况下的日志输出,可开启详细日志恢复
- 内置 手柄震动检测:修复注入日志丢失的问题
- 优化 手柄震动监测器:合并注入 X64 与 X86 的 DLL 脚本为一个。
- 优化 手柄震动监测器:优化脚本结构,更符合新框架的结构。
- 优化 手柄震动监测器:完全采用内置模块样式。
- 优化 颜色检测器:优化规则"指定颜色最多时执行"的缓存逻辑
- 优化 颜色检测器:更新框选区域时的浅色样式为深色
- 优化 颜色检测器:支持更小的框选区域
- 优化 颜色检测器:配置单按钮位置,更符合直觉的设计方案
- 优化 颜色检测器:处罚方案不再通过 tigger 触发
- 修复 颜色检测器:规则“指定颜色最多时执行”存在频繁处罚的问题