这是一个基于 Coyote-Game-Hub 的适用于 Minecraft KubeJS Mod 的战败惩罚脚本
在开始游戏前需要绑定客户端,绑定客户端后玩法方可生效,使用命令 /coyote
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当玩家受到伤害时输出四舍五入后伤害值强度的波形;此后,每 1s
强度衰减 1
,直至归零;若存在基础强度则衰减至基础强度
命令列表
/coyote bind <bindCode>
- 绑定客户端,<bindCode>
为“连接码”
/coyote setPulse <pulseID>
- 设定波形,<pulseID>
为“波形ID”
/coyote info
- 获取游戏信息
/coyote getPulse
- 获取可用波形
开始游戏
使用 /coyote bind <bindCode>
绑定客户端后玩法即可生效,可以使用 /coyote setPulse <pulseID>
更改输出波形
获取脚本
https://github.com/hyperzlib/Awesome-Coyote-Game-Hub/tree/main/KubeJS